Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2021

Rangkuman bab 4

Gambar
Rangkuman Bab 4 1. Salah satu bentuk pola adalah pola Fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menylesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite. 3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai dan pergerakan motor sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan scratch untuk membangun programm untuk kalkulator BMI   6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan menggunakan scratch   7.  Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. Obstacle avoding robot adalah robot yang deprogram untuk dapat berjalan dan mempunyai kemampuan menghindari penghalang yang ditemukan di depannya.  

Latihan akhir bab 4

Gambar
Pilihan Ganda 1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah ... A.   If – then B.   Repeat  C.   Forever D.   If – then – else   2. Variabel atau parameter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah… . A. Luas lingkara n B. Keliling lingkaran C. Jari-jari lingkaran D. Sudut juring   3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tesebut adalah ... A. Lingkaran B. Juring C. Segitiga D. Setengah lingkaran   4.Satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perinlah pada gambar tersebut adalah ... A. 294 B. 785 C. 18.394 D. 49.062   5. Jika ingin menambah jari-jari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor… A. (1) dan (4) B. (1) dan (3) C. (4) D. (1)   6. Jika ingin menambah luas bidang. angka yang perlu diubah adalah angka yang terdapat pada